Mekanism и методы автоматизации дополнительных предметов.
03.10.2024 09:26 V0kses
1.20.1
827
Applied Energistics 2
Mekanism

Здравствуйте, автоматизаторы. Это гайд как автоматизирвать механизмы из Mekanism, использующие дополнительные предметы. Как известно, а тем кому было не известно теперь станет известно, поставщики хранилища шаблонов не могут проталкивать предметы одновременно в красные и жёлтые слоты в связи с чем начинаются различные танцы с бубном.

Существует несколько способов автоматизации таких механизмов, я приведу два способа на примере наполняющего механизма.

 

Способ №1

Этот способ ориентирован на помещение предметов в какой-нибудь буфер, будь то бочка, сундук, ящики или ещё что-то хранящее предметы.

Поставим поставщик шаблонов, рядом с одной из его сторон поставим буфер, я использую два ящика

С помощью ключа настраиваем сторону выхода ресурсов, стрелка должна смотреть на контроллер

После этого ставим наполняющий механизм, дабы сильно не возиться поставлю к поставщику шаблонов. Так-то отдельные личности могут рассказать, про то какой я шакал. Если использую буфер, то и делать надо для неограниченного числа механизмов.

Настраиваем стороны механизма, на вход ресурса, вход дополнительного предмета и выход изделия. Соответственно у меня это выглядит так

Теперь прокидывает и настраиваем трубы от ящиков к механизму, я использую трубы из Ender IO, именно из-за них я и поставил два ящика, иначе может сложиться не очень приятная ситуация.

Остаётся лишь добавить шаблон в поставщик и механизм будет работать.

Конечно, подобная конфигурация исключительно из-за единственности механизма, если поставить все четыре, то можно заменить ящики на одну бочку, обставить всё трубами с фильтрами и в таком виде это даже выглядит прилично. (Забыл энергетические трубы от флаксовой точки протянуть, но Ты то умнее меня и не забудешь про это)

Если идти на отличника, то можно использовать XNet и поставить разумное число механизмов.

 

В целом надо подключить фантазию и рациональность.

 

Способ №2

Этот способ задействует аддон к ae2 на хранение газов и смесей в ячейках.

Для начала организуем переработку предметов в газы.

Для этого поставим поставщик шаблонов и к одной из его сторон ставим обогащающий механизм

Рядом ставим наполняющий механизм, можно обойтись металлургическим наполнителем его хватит более чем, энергия ему не нужна

Затем ставим газовую трубу и настраиваем её конфигуратором на извлечение из металлургического наполнителя

В обогащающем механизме настраиваем вход и выход предметов

В наполняющем механизме настраиваем вход дополнительного предмета и выход обогащающего вещества

Теперь ставим ещё один поставщик шаблонов и с одной из его сторон наполняющий механизм

Настраиваем вход и выход предметов

А так же настраиваем вход обогащающего вещества

Перейдём к настройке шаблона, можно сделать очень просто, через автодобавление и последующее заменение предмета, но поставщик может не поспевать за скоростью механизма

Гораздо лучше настроить шаблон сразу на девять предметов, для этого нужно наполнить бак необходимым количесвом вещества

Затем с помощью ПКМ установить хранимое количество вещества в баке в шаблон

Заодно делаем шаблон в наполняющий механизм.

Единственное есть небольшая проблема с рецептами требующими более одного ведра газа/вещества, но это можно обойти добавлением газа в другой слот. Изначально ставил бак на 1.8B осмия, а добавился лишь 1B.

Помещаем шаблоны в соответсттвующие поставщики и теперь можно заказывать желаемые предметы.

По аналогии с наполняющим механизмом можно автоматизировать сжимающий, очищающий, объеденяющий, впрыскивающий механизмы.