[Гайд] Extra Utilities [1.7.10]
30.01.2025 14:00 Helsiie
1.7.10
352
Extra Utilities

Добро пожаловать на самый информативный гайд по Extra Utilities 1.7.10
Данный мод включает в себя много полезных вещей, которые упростят вашу игру.
Начнём!

 

Трубы:
1. Труба для передачи – универсальная в своём роде труба, при помощи которой можно предавать сразу три вида ресурсов [жидкость/энергия/предмет]

2. Сортирующая труба – Осуществляет фильтрацию одинаковых предметов лежащих в инвентарях блоков, имеющих буфер.

3. Фильтрующая труба – Позволяет распределять 6 различных предметов, в нужные вам буферы. На каждую сторону можно распределить только 1 предмет, который в последующем будет подаваться в какой-либо нужный вам буфер, будь то сундук, мэ система или механизм.

4. Труба рационирования – Позволяет осуществлять передачу одного стака конкретного вида предмета в буфер.

Пример: *В сундуке №1, из которого будут уходить предметы, находятся X число железа, Y число золота, Z число меди. В Сундук №2 будет поступать только один стак этих предметов (каждого вида), при X Y Z> 64. Если X Y Z<64 то будет поступать всё количество предмета данного типа.

5. Энергетическая труба – Переносит RF энергию 

6. Перекрёстная труба – Осуществляет передачу предмета по траектории прямого движения

В данном случае предмет пойдёт из 3 в 1, а 4 и 2 блокируются перекрёстной трубой, стоящей по центру.

 

7. Труба для сортировки по модам – Позволяет складывать все предметы из одного мода в один буфер, из другого в другой. Что бы сундук, либо же какой-то другой буфер имел белый список на определённый мод(ы), достаточно положить в него 1 предмет из этого мода 

8. Труба для извлечения энергии – Извлекает энергию из блока, в котором находится энергия.

9. Труба гипер-рационирования – Позволяет иметь в буфере, только один предмет одного типа. Так же как и труба рационирования, только вместо стака 1 предмет

Узлы:

В моде всего 6 видов узлов.

1. Узел передачи(Предметы) – Позволяет добывать булыжник, выкачивать предметы, подбирать предметы. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений и один слот выделен под буфер. 

2. Узел передачи(Жидкости) – Позволяет добывать воду с бесконечного источника, выкачивать жидкости. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений и один слот выделен под буфер жидкости. 

3. Узел передачи(Энергия) – Позволяет передавать RF энергию по всем трубам. За раз может передать 10к RF. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений

4. Узел передачи(Гипер-Энергия) – Позволяет передавать RF энергию по всем труба. За раз может передать 1 млн RF. Имеет интерфейс с шестью слотами для улучшений

5. Поисковый узел(Предметы) – Применяется для сбора чего-либо с большого количества инвентарей, чтобы не ставить много узлов передачи. 

Всё содержимое сундуков пойдёт в тот сундук, к которому подключен поисковый узел.

6. Поисковый узел(Жидкости) – Используется для сбора жидкостей с большого количества буферов, чтобы не ставить много узлов передачи. 

 
Схема такая же как и с предметами, только с жидкостями

Улучшения:
В моде всего 7 видов улучшений, 6 из которых доступны обычному игроку.

1. Улучшение скорости – ускоряет процесс передачи, будь то энергия/жидкость/предмет. Оптимальное количество вкладываемых улучшений скорости в узел 3 стака(192 шт)

2. Улучшение взаимодействие с миром – позволяет как это не странно взаимодействовать с миром, а именно ломать булыжник/добывать воду/подбирать предметы. Оптимальное количество вкладываемых улучшений в узел 2 стака(128 шт)

3. Улучшение стак – название говорит само за себя, каждое улучшение ровняется количеству переносимых стаков. Оптимальное количество вкладываемых улучшений в узел 16(шт)
Пример: *Если в Сундуке №1 находится 100 стаков чего-либо, то при наличии 16 улучшений за раз будет передаваться по 16 стаков предметов в сундук №2.

4. Улучшение поиск в глубину\ширину – ищет инвентари в глубину\ширину. Оптимальное количество вкладываемых улучшений в узел 32(шт)

5. Улучшение Круговая система - работает в циклическом порядке, взаимодействуя со всеми буферами.

Фильтры:
1. Обычный фильтр - белый список для узла.
В него можно записать до 9 видов предметов, которые будут использоваться в узле.

2. Инвертированный фильтр  - чёрный список для узла.
В него можно записать до 9 видов предметов, которые не будут использоваться в узле.

* Для удобства был указан крафт, так-как на вид - фильтр одинаковый. 

3. Фильтр с метаданными - позволяет использовать предметы,
у которых есть прочность (Мечи, кирки и т.п.).

* Для удобства был указан крафт, так-как на вид - фильтр одинаковый. 

4. NBT фильтр  - позволяет использовать предметы,
у которых одинаковый ID(NBT): (Пчёлы, керамика и т.п).

* Для удобства был указан крафт, так-как на вид - фильтр одинаковый. 

5. Продвинутый фильтр  - имеет много режимов,
которые позволяют сделать детальную сортировку предметов.

QED:
QED (Квантовое Энергетическое Устройство) - специальный верстак, который используется для создания определенных предметов из самого мода.

Флаксовый кристалл Края:
Для работы QED требуется энергия Ender-Flux, генерируемая Флаксовым кристаллом Края, который необходимо разместить в непосредственной близости от QED. Дополнительные кристаллы ускорят процесс создания предмета.

Агрокультура.
Семена лилии Края.

Семена сажаются на эндерняк, для их роста вы должны ограничить любой доступ к свету. Семена лилии Края можно найти в сундуках подземелья или получить при сборе растений лилии Края в измерении Край. Эти растения являются источником жемчугов эндера.
Можно автоматизировать, с помощью мультифермы.


Полезные предметы:
Коллектор края - устройство, которое можно разместить поверх любого блока с внутренним хранилищем, например сундука или МЭ интерфейса. Коллектор подбирает предметы, упавшие рядом, и кладет их в контейнер под ним. Диапазон по умолчанию составляет 4 блока, которые можно изменить, щелкнув правой кнопкой мыши по нему.

Ангельский блок - блок, который можно разместить в воздухе. Для разрушения блока не требуется никаких инструментов, он ломается мгновенно. После разрушения блок не падает, а наоборот мгновенно возвращается в инвентарь.

Жезл строителя - предмет, который ставит сразу 9 блоков. При себе нужно иметь блоки в инвентаре.

Детектор обновления блока - блок, который работает как переключатель BUD, отправляя импульс красного камня каждый раз, когда блок рядом с ним обновляется.

Детектор обновления блока (Продвинутый) - блок, который работает как переключатель BUD, отправляя импульс красного камня каждый раз, когда обнаруживает изменение идентификатора блока, метаданных или данных блока (например, инвентаря сундука). Щелчок правой кнопкой мыши по одной из сторон BUD с помощью гаечного ключа изменит сторону для вывода сигнала красного камня.

Красные часы - блок, который излучает сигнал редстоуна продолжительностью один тик в секунду.

Глушитель звука - блок, который уменьшает громкость большинства звуков в радиусе 8 блоков на 90%.

Глушитель дождя - блок, который заглушает любые звуки дождя в радиусе 64 блоков

Конвейерная лента - блок, который может транспортировать большинство сущностей, попадающих на него, таких как предметы, мобы и даже игрока.

Мусорная корзина - предмет, который позволяет удалять мусор. Существует 3 вида корзин: Предметная, Жидкостная и Энергетическая. 
Соответственно, подведя трубу или провод, уничтожит их излишки.

Шип - предмет, который наносит урон мобам, которые касаются любой его стороны, кроме дна, в зависимости от вида. Могут быть зачарены в столе зачарований.
Существует 4 вида Шипов:

Барабан - Емкость для жидкостей. Бывает двух типов:
Барабан: содержит в себе 256 вёдер.

Барабан из бедрокия: содержит в себе 65.536 вёдер.

Сигил и нестабильные слитки:\

Сигил.

Этот предмет скрафтить нельзя. Его можно только найти в сундуках в данжах, либо убив иссушителя.

Сигил требует активации. Нужно дождаться полночи, после чего на площадке 5x5+ из земли в центре которой стоит стол зачарованы окружённый красной пылью, требуется убить мирного моба держа в инвентаре сигил. Но тогда он будет иметь всего 256 использований, и сделанные при помощи него слитки будут взрываться у вас в инвентаре в течении 10 секунд. 
В полночь он начнёт светится.

Сделать что бы слитки могли находится в полном покое можно при помощи стабилизированного сигила.

(Гайд об этом я напишу позже)

Мобиус – слиток, создающийся в процессе деление железа на алмаз.

Из него можно получить следующие предметы:

1. Разрушающая кирка - имеет бесконечную прочность, эффективность 10. Очень быстро ломает блоки обсидиана/руд/камня и подобного. 

2. Эрозийная лопата - имеет бесконечную прочность, эффективность 10. Очень быстро ломает блоки стекла/песка/земли и подобного. 

3. Реверсивная мотыга - имеет бесконечную прочность, эффективность 10. Позволяет быстрее вспахивать землю.

4. Эфирный меч - имеет бесконечную прочность. Чуть хуже алмазного меча. Нужен для получения душ.

Положив меч в слот для создания в инвентаре вы обменяете его на душу и лишитесь одного сердечка на всегда

Использовать меч можно 7 раз, и оставить себе 3 сердечка, но иметь 7 душ.

5. Ангельские кольца - Позволяют летать как в режиме creative, достаточно держать их в инвентаре. Разные кольца имеют лишь декоративный характер, функционал у всех одинаковый. 

6. Лейка - самая, на первый взгляд, бесполезная вещь. Однако! Ускоряет рост растений в радиусе 7х7х7 (это укреплённая лейка из бедрокия).
Лайфхак: ложите лейку в активатор из Thermal Expansion и ваши растения кайфуют в радиусе 7х7х7. Обычная лейка имеет радиус 3х1.
 

Механизмы

1. Карьер края - питается RF энергией. Отличается от классического карьера методом добычи - заменяет выкопанные блоки на землю.
Складывает предметы в хранилище, установленное вплотную к карьеру. Радиус работы карьера - 64х64.
Разметка карьера осуществляется при помощи четырёх маркеров края либо деревянных заборов.
Может быть улучшен апгрейдами шёлкового касания, скоростью 1/2/3, удачей 1/2/3 уровней.

2. Термическая помпа края - питается RF энергией. Особенности - очень быстрая выкачка жидкостей.
Особенно эффективно при выкачке лавы, устанавливается над озером лавы.
Рекомендую устанавливать сверхпластичную трубу и барабан из бедрокия для фарма лавы. Заменяет выкачанную жидкость на камень.

Конец!
(Возможно-что то забыл, но скорее всего не столь важное)